QQ币弄假成真 当局加强监管
据《华尔街日报》报道,虽然人民币在不断升值,在中国,升值最快的并非是人民币,而是腾讯公司发行的“QQ币”。 在最近几个星期,QQ币的市值已经上涨了70%. 自从腾讯公司在2002年开始发行QQ币以来,QQ币已经成为了网上最流行的虚拟财产,它存在于虚拟与现实之间,而且与其相关的网上交易等行为,也常常挑战法律的底线。 QQ币只是虚拟财产的一部分,据官方统计,中国在2006年虚拟财产的交易总额达到了9亿美元,其中45%的交易发生在QQ的虚拟世界中。 去年,令腾讯公司感到吃惊的是,QQ币已经如此游行,使得一些网游运行商也开始接受QQ币为其网游中的流通货币。由于信用卡等金融服务方式在中国尚未普遍,而QQ币具有安全、实用的特点,使得很多人使用QQ币进行网络交易。QQ币已经俨然成为了网络交易的“硬通货”。 QQ币的发行价格为一元人民币一枚。但是在网上的流通市场上,QQ币的市值却随着供需的行情随时变化着。据官方媒体报导说,有些网上买家开始用Q币购买实际物品,如CD和化妆品等。还有提供网上聊天服务的“QQ女孩”开始接受Q币作为付费。赌博的人也跟风而动,开始利用Q币规避法律对赌博的限制,将在网上打麻将和玩扑克牌游戏赢的Q币兑成现金。这种形势催生了数十家提供Q币交易渠道的第三方站点,这些活动使Q币成了一种准货币。 Q币的基本交易过程是这样的:有卖家在其网上小商铺里以折扣价提供Q币,买家通过银行卡、银行汇票或“支付宝”之类的网上支付手段向这家店铺支付人民币。随后,卖家向买家的帐户里划入Q币,或者让买家进入到卖家设置的QQ帐户里取出。目前一个Q币的价格在八毛钱左右。 辽宁的David Liu几个月前开始在网上商铺里出售Q币。他的这项副业还没给他挣到多少钱,不过,他目前还会继续经营下去。他说,这个生意很好玩,而且,能挣点零花钱也没什么坏处。 在对货币流通和交易实施严格控制的中国,Q币交易的迅速蔓延已引起了政府的担心。今年二月,中国14家部委及中国央行联合发起了针对虚拟货币交易行为的专项打击行动,呼吁有关企业停止交易,以防被不法分子用来洗钱。 这些机构在他们联合下发的通知中说,将“加强对网络游戏中的虚拟货币的规范和管理,防范虚拟货币冲击现实经济和金融秩序”。 通知说,政府将禁止倒卖虚拟货币,并要求经营企业严格区分虚拟交易和电子商务的实物交易。 腾讯公司已经明确表示,没有意图扰乱货币秩序,并反对使用虚拟财产进行洗钱等非法活动。但是腾讯公司认为,QQ币并非是虚拟货币。但是为了响应政府的号召,腾讯公司已经开始控制用户间QQ币的交易量,而且不再将游戏积分转化为QQ币,减弱了其流通性。 但是无论如何,QQ币的发行已经给腾讯带来了巨大的利益。但与此同时,也带来了不少烦恼。不久前,腾讯向法院提起诉讼,指控淘宝网允许一些商家在淘宝上以市场价格销售QQ币。目前案件正在审理之中。 据悉,虚拟财产的交易已经成为了一个全球性的商业活动。据估计,全球虚拟财产的交易量在20亿美元左右,大部分发生在中国与韩国。 有经济学家指出,只要人们信任虚拟货币的发行机构,这种货币就能像真实货币一样发挥效用。 当没有可靠政府背景的虚拟货币与政府机构发行的真实货币开始发生关联的时候,问题就产生了。从事虚拟货币交易的人把这种交易称为RMT(“真钱交易”)。花旗银行的经济学家黄益平说,在Q币出现这种情况后,Q币实际上就变成了一种与人民币同时流通的准货币。 他指出,从理论上来说,当大量Q币进入流通后,相当于中国总体货币发行量大幅增加,这将导致通货膨胀。尽管没有人认为Q币的流行有引发货币危机的可能,但评估Q币对经济的影响很困难,因为腾迅不会透露有多少Q币在流通。
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